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capace di entrare nella mente degli uomini
Più di duemila pagine di fumetto raccolte in tre eleganti volumi di grande formato e con sovraccoperta che contengono la fase centrale– e cruciale
Il gioco è progettato per un’esperienza facile
Intrappolato tra due mondi
La vita del mangaka Tetsuro Ohsamu è già molto frenetica
PLAYER ZERO WINNING MOVES capace di entrare nella menteNoen esce dalla sua routine nel villaggio di Satte Town sbloccando un evento e scoprendo cos di essere sempre stata un personaggio non giocante di un videogame RPG nel quale leroe principale morto. Il suo mutamento improvviso trasforma lei stessa nel nuovo eroe del suo mondo Affiancata da una carovana che la assister durante il viaggio alla volta dellIsola dello Stregone, Noen dovr salvare il suo popolo dalla tirannia del nemico. Il tutto a livello
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